← Svi radovi
Frame 392 / MatekVÁR

MatekVÁR

Matematika kao igra za mađarsku djecu — web i mobilno

  • EdTech
  • Mobilna aplikacija
  • Gamifikacija
MatekVÁR — Matematika kao igra za mađarsku djecu — web i mobilno

Pregled

MatekVÁR je mađarska obrazovna platforma na kojoj djeca savladavaju matematiku kroz vježbu inspiriranu igrom. Proizvod služi roditeljima, učenicima i nastavnicima kroz objedinjeno web i mobilno iskustvo. Pri lansiranju: 528 aktivnih korisnika, više od 52.620 riješenih zadataka i snažan dnevni angažman.

Izazov

Obrazovne aplikacije za djecu nose temeljnu napetost: interfejs djeci mora djelovati zabavno, nagrađujuće i odmah razumljivo, a roditeljima dokazivati kredibilitet, sigurnost i obrazovnu ozbiljnost. Dizajn je obje publike morao zadovoljiti promišljenom hijerarhijom, vizuelnim jezikom i informacijskom arhitekturom — bez kompromisa na ijednoj strani.

Rješenje

Cjelovit dizajn proizvoda na obje platforme: energična paleta (plava, narandžasta, tirkizna), jasna tipografija i velikodušni razmaci za mlađe korisnike. Tokovi učenja strukturirani su kao zaokružene sesije s trenutnom povratnom informacijom i pokazateljima napretka. Početna stranica istovremeno komunicira razigranost i statistiku korištenja, a mobilna verzija daje prednost korištenju jednim palcem, velikim dodirnim površinama i minimalnom opterećenju po ekranu.

Rezultati

  • Dizajn za dvije publike: angažman djece i povjerenje roditelja
  • Dosljedan web i mobilni sistem u Figmi
  • Više od 1.230 dnevnih sesija vježbe i 1.160 sesija ispita
  • Gamificirani tokovi s trenutnom povratnom informacijom
  • Statistika korištenja uživo ugrađena u početnu stranicu

Analiza putanje korisnika

Korisnik: Parent setting up for a 9-year-old

Discovery

Teacher recommends MatekVÁR at parent-teacher evening

Parent landing page leads with educator endorsements and progress reporting features — not game screenshots

Registration

Signs up as parent, creates child's account in under 2 minutes

Separate parent/child account structure: parent controls settings, child plays without admin access

First session

Child starts practice — bright colours, stars, instant feedback after each answer

Session structure: bite-sized 8-minute blocks with a progress reward at the end

Monitoring

Parent checks weekly progress — not sure how to read the numbers

Dashboard redesigned with plain-language summaries alongside raw statistics

Habit

Child requests practice time unprompted — asks if they can 'do math'

Daily streak system and achievement badges drive intrinsic motivation without parental prompting

UX artefakti

Dual-Audience Design Matrix

Children's needs
Immediate feedback, visual rewards, low reading load, large touch targets
Parents' needs
Progress data, curriculum alignment, session time controls, safety
Shared requirement
Reliability — platform cannot fail or freeze mid-session
Navigation (child)
Large icons + colour coding — no labels required
Navigation (parent)
Data tables, filters, settings — adult information density

Gamification Pattern Audit

XP / points system
Present — earned per correct answer, visible in session
Progress bars
Present — per session + cumulative curriculum progress
Daily streaks
Present — login streak + weekly completion streak
Achievement badges
Present — milestone unlocks (50, 100, 500 solved tasks)
Leaderboard
Absent — removed after testing revealed sibling rivalry stress
Difficulty adaptation
Present — session rebalances after 3 consecutive errors

sljedeći projekat →

Standup Republic

Cjelovita platforma za njemačku stand-up scenu